中介者模式(Mediator) 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者是个对象不要显示地互相引用,从而减低耦合,并且可以独立地改变他们之间的交
责任链模式(chain of responsibility) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成
访问者模式(Visitor) 表示一个作用于对象结构中的各元素的操作。它使你可以不在改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 。 在 GoF
状态模式(State) 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 在 GoF23种设计模式 中,属于 行为型模式( B
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观察者模式(Observer) 定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新 。 在 GoF2
解释器模式(interpreter) 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子 在 GoF23
策略模式(Strategy) 定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化 。 在 Go
迭代器模式(Iterator) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示 。 在 GoF23种设计模式 中,属于 行
模板方法模式(Template Method) 定义一个操作算法的骨架,将一些步骤推迟到子类中完成。模板方法使得子类可以不改变一个算法结构即可定义该
代理模式(Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问 。 在 GoF23种设计模式 中,属于 结构型模式( Structural pa
桥接模式(Bridge) 将抽象部门与它的实现部分分离,使他们都可以独立变化 。 在 GoF23种设计模式 中,属于 结构型模式( Structur