什么是建造者模式
建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
在GoF23种设计模式中,属于创建型模式( Creational patterns)
。
通过建造者模式,可以解耦产品的构建与使用过程。
还可以,自由控制对象的生成步骤,一步一步的创建出一个复杂的产品。
GOF建造者模式
在GOF设计模式中,建造者一般会包含以下几种对象。
Builder:抽象接口,负责定义产品的组成部件。
ConcreteBuilder:具体实现接口,负责实现产品部件的构建方法。并返回产品对象。
Director:指挥类,负责指挥Builder
构建产品。
Product:产品。
- UML
GOF建造者模式举例
以一辆车的构建过程举例。假设,构成车需要三个部件:轮胎、车身和油。
-
UML
-
code
AbstractCarBuilder.java
public abstract class AbstractCarBuilder {
/**
* 造轮子
*/
abstract void buildTyre(String tyre);
/**
* 造车身
*/
abstract void buildBody(String body);
/**
* 加油
*/
abstract void buildOil(String oil);
/**
* 构建
*/
abstract Car build();
}
CarBuilder.java
public class CarBuilder extends AbstractCarBuilder {
private Car car = new Car();
@Override
void buildTyre(String tyre) {
car.setTyre(tyre);
}
@Override
void buildBody(String body) {
car.setBody(body);
}
@Override
void buildOil(String oil) {
car.setOil(oil);
}
@Override
Car build() {
return this.car;
}
}
CarDirector.java
public class CarDirector {
private AbstractCarBuilder carBuilder;
public CarDirector(AbstractCarBuilder carBuilder) {
this.carBuilder = carBuilder;
}
public Car build(String tyre,String body,String oil) {
carBuilder.buildTyre(tyre);
carBuilder.buildBody(body);
carBuilder.buildOil(oil);
return carBuilder.build();
}
}
Car.java
public class Car {
private String tyre;
private String body;
private String oil;
public String getTyre() {
return tyre;
}
public void setTyre(String tyre) {
this.tyre = tyre;
}
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getOil() {
return oil;
}
public void setOil(String oil) {
this.oil = oil;
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"tyre='" + tyre + '\'' +
", body='" + body + '\'' +
", oil='" + oil + '\'' +
'}';
}
}
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 特斯拉 = 指挥者(建造者).建造
Car tesl = new CarDirector(new CarBuilder()).build(
"Tesl tyre",
"Tesl body",
"Tesl oil"
);
System.out.println(tesl);
// 比亚迪 = 指挥者(建造者).建造
Car byd = new CarDirector(new CarBuilder()).build(
"byd tyre",
"byd body",
"byd oil"
);
System.out.println(byd);
}
}
output
Car{tyre='Tesl tyre', body='Tesl body', oil='Tesl oil'}
Car{tyre='byd tyre', body='byd body', oil='byd oil'}
-
优点
- 可以使用相同的构建过程构建出不同的产品
- 新增建造者就能实现新的产品构想,符合开闭原则
- 使创建过程清晰,可控
-
不足
- 差异较大的产品不能使用该模式构建
- 如果产品复杂,则需要很多具体的构建者来构建,导致系统复杂
内部类实现
在实际的使用过程中,一般会将指挥者省略,将建造者以内部类的方式实现建造者。
以上面的造车为例,可改造成如下模式。
- uml
- code
car.java
public class Car {
/**
* 轮胎
*/
private String tyre;
/**
* 车身
*/
private String body;
/**
* 油
*/
private String oil;
public Car(Builder builder) {
this.tyre = builder.tyre;
this.body = builder.body;
this.oil = builder.oil;
}
public static class Builder {
private String tyre;
private String body;
private String oil;
public Builder builderTyre(String tyre) {
this.tyre = tyre;
return this;
}
public Builder builderBody(String body) {
this.body = body;
return this;
}
public Builder builderOil(String oil) {
this.oil = oil;
return this;
}
public Car build() {
return new Car(this);
}
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"tyre='" + tyre + '\'' +
", body='" + body + '\'' +
", oil='" + oil + '\'' +
'}';
}
}
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car.Builder()
.builderBody("Tesl body")
.builderTyre("Tesl tyre")
.builderOil("Tesl oil")
.build();
System.out.println(car);
}
}
output
Car{tyre='Tesl tyre', body='Tesl body', oil='Tesl oil'}
-
优点
- 链式调用
- 编码精简
-
实例
之前我们使用的curator
客户端,在创建client时,就是一个典型的建造者模式。
CuratorFrameworkFactory.java
public class CuratorFrameworkFactory {
//省略...
public static Builder builder() {
return new Builder();
}
//省略...
public static class Builder {
private EnsembleProvider ensembleProvider;
private int sessionTimeoutMs = DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_MS;
private int connectionTimeoutMs = DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT_MS;
private int maxCloseWaitMs = DEFAULT_CLOSE_WAIT_MS;
private RetryPolicy retryPolicy;
//省略...
public CuratorFramework build() {
return new CuratorFrameworkImpl(this);
}
//省略...
public Builder authorization(List<AuthInfo> authInfos) {
this.authInfos = ImmutableList.copyOf(authInfos);
return this;
}
public Builder connectString(String connectString) {
ensembleProvider = new FixedEnsembleProvider(connectString);
return this;
}
public Builder ensembleProvider(EnsembleProvider ensembleProvider) {
this.ensembleProvider = ensembleProvider;
return this;
}
//省略...
private Builder() {
}
}
private CuratorFrameworkFactory() {
}
}
使用
public CuratorFramework obtainClient() throws Exception {
synchronized (ZkClient.class) {
if (client != null) {
return client;
}
//链式调用,创建client
client = CuratorFrameworkFactory.builder()
.connectString(zkServerPath)
.sessionTimeoutMs(sessionTimeout)
.retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(100, 10, 5000))
.build();
client.start();
client.blockUntilConnected();
return client;
}
}
总结
建造者模式主要用于复杂对象组件的创建过程。
通过该种模式,我们可以很优雅的使用建造出来的产品,而不关心产品的创建过程。
相比与工厂模式,建造者模式更专注产品建造的细节,建造的产品专一。
当产品差异较大时,使用工厂模式更为适合。
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